約 3,370,834 件
https://w.atwiki.jp/wiiware/pages/166.html
@SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出 @SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出データ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:ディースリー・パブリッシャー ジャンル:脱出アドベンチャー 配信日:2009/8/25 ポイント:500 プレイ人数:1 使用ブロック数:281 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 脱出シリーズがWiiウェアで登場! バルコニーでの昼寝から目覚めると窓に鍵が。大変だ、部屋に戻れない!そうだ、隣に住む女子大生に助けを求めよう。 あ、こんな時に限ってトイレに行きたくなってきた。とにかくバルコニーからの脱出を図ろう! フィールドの中にある様々なアイテムを駆使して、このピンチを切り抜けよう。Wiiリモコンを「振ったり」、「回したり」、「ひねったり」することで入手したアイテムを使うことができる。 全3ステージから脱出せよ! ソフト紹介・感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/253.html
SIMPLE500シリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 クリア(・∀・) 2011/11/19 トロフィー目的で購入しました( ・ω・) 作品のデキに関しては期待していませんでしたが、 プレイしてみて「こりゃダメだ・・・」と思ったので 攻略サイトみて速攻でクリアしました。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4454.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ カプセルさーばんと No.1136 礼装名 カプセルさーばんと 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター --- 解説 カプセルさーばんと!! それは大聖杯が生み出した、 それなりにどこかで見たことのある英霊たち?の事である。 カプセルサモンと呼ばれる疑似英霊の小規模召喚法の確立により実現した、 未来の子供たちのベーゴマバトル的な何かなのだ!! 入手方法 「カプセルさーばんと」リリース記念クエストクリア報酬 2019年12月20日(金) 18 00~12月31日(火) 23 59 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yan-dere/pages/146.html
< 【back】 【next】 > タイムカプセル 「みのるー」 廊下から聞こえる元気な声に、俺はまたかと思った。 何でかわからないがこんなにタイミングのいいやつも珍しい。 『お、また来たぞ』や『モテるねー』などという冷やかしを受け流しながら、俺はみずきを迎えた。 いつの間にか後ろに伊万里もいたが、…ほっとこう。 俺がふいっと顔を戻すと後ろから『あーなんで無視するのさー。みのりんでもあんまりだよー』という声が聞こえてきた。 「で、何だみずき?スバゲッティならこの前食っただろ。」 俺が伊万里を無視しながら聞いた。 「お、みずきちってば意外と食いしん坊なんだね。」 伊万里にもからかわれたみずきは頬をぷぅと膨らませた。 「違うもん。昨日掃除してたらこんなの見つけたから来たんだよ。」 と言って俺に紙切れを渡すみずき。 これは… 「タイムカプセルか…懐かしいな。」 その紙切れにはみずきと一緒に埋めたタイムカプセルの場所を示した地図が書かれていた。 「でしょ?」 不敵な笑みを浮かべながらみずきが言う。 と、伊万里が俺から紙切れを奪い取る。 「へー、みのりんとみずきちってタイムカプセルなんて埋めてたんだね。」 「そういえばそのころは伊万里とみずきってまだ知り合ってなかったもんな。」 その頃を思い出し、俺は伊万里へと言葉を返す。 へー、と言いながら伊万里は紙切れを見ていた。 「この場所って…みずきちん家の小屋の近くじゃん。」 「そうだよ。ね、みのり、今日掘り出しに行こうよ。」 みずきが袖をつかんで誘ってくる。ま、今日は何も予定ないし、断る理由もないな。 「あぁ。んじゃ学校終わったら校門で待ち合わせな。」 みずきはにへーと笑いながら嬉しそうに帰っていった。 気づくと伊万里がモジモジしながら俺を見ていた。 「ね、みのりん。ボクも一緒に行っちゃだめかな?」 「はぁ?何で埋めてもないタイムカプセルを掘りにいくんだよ?おかしいだろ。」 俺がそういうと、伊万里はハッと何かに気がついたような顔をした後しょげてしまった。 ちょっと悪いことしたかな。後でいなり寿司でも奢ってやるか。 次の授業の準備をしながらそんなことを考えた。 「キーンコーンカーンコーン…」 チャイムが鳴って授業が終わった。 相変わらず伊万里はしょげたままだったが、いなり寿司を奢ったら途端に元気になることだろう。 とりあえず俺の明日の予定は決まった。 そんなことを考えながら下駄箱に向かった。 俺が下駄箱で上履きを履き替えようとしていると後ろからパタパタと足音が近づいてきた。 嬉しそうな足音だ。 みずきか?相変わらず気の早いやつだ。 俺は少し呆れながら振り返った。 「よう、みずき早かったな…ってえぇ!?」 俺の予想は完全に外れた。 目の前には嬉しそうな毒男の顔があったのだ。 しかし、俺の言葉を聴いた途端にその嬉しそうな顔はショックを受けた顔になった。 「み、稔…。お前だけは信じてたのに…」 毒男はワナワナと震え出し、俺はただオロオロするしかできなかった。 「今日は女とデートかよぉ!裏切り者おおぉぉ。」 と泣き叫びながら行ってしまった。 なんだったんだ一体? 急に置き去りにされた俺は困るしかなかった。 ん?泣き叫びながら…? 気がつくと俺は下駄箱にいたほとんどの生徒達の注目を集めていた。 このくらいの年のやつらは色恋沙汰が大好きだ。 生徒の中には冷やかしている奴もいた。 …まずい!ここはひとまず退却せねば! 俺は急いで靴に履き替えると校門に向かって走り出した。 うむ、我ながらいいスタートダッシュだ。 …なんて感心してる場合じゃねえ! 明日になれば俺が彼女いるらしいという噂が広まっているだろう。 毒男も大変なことをしてくれたもんだ。 あー頭が痛い。 しかし、なってしまったものは仕方がない。とりあえずほとぼり冷めるまでほっとこう。 「それにしてもみずきのやつ遅いな…」 またプリントでも頼まれているのだろうか? 「ちょっと待つか。マフラーでもしてくればよかった。」 2月の空気は寒く、身に染みるようだった。 しばらくするとみずきが走ってくるのが見えた。 「ハァハァ…ごめんね、みのる。…ちょっと…頼まれちゃってさ。」 息を切らしながら喋るみずき。 「気にするなって。んじゃ行くか。」 「うん!…あっ、ちょっと待って。」 みずきは自分のマフラーを取ると俺の首に巻きつけ、そのあとに自分の首にも巻きつけた。 よくカップルがやっているマフラーの巻き方だ。 「えへっ。じゃ行こ?」 ちょっとはにかむみずき。頬が少し赤い。 多分俺の頬も少し赤いことだろう。 寒い日だったが、首に巻かれたマフラーは暖かかった。 「あ、こんにちは」 急にみずきが見知らぬおじさんに挨拶をした。 「おぉみずきちゃんか。久しぶり。」 どうやら2人は顔見知りのようだ。 「おーい、みんなー。みずきちゃんが来たぞー」 おじさんが木工所の中に呼びかけると人がぞろぞろと出てきて、口々に『久しぶりだね』や『今日も元気そうだね』と言っていた。 その内に1人が「なあ新入りにチェンソーの使い方教えてやってくれよ」と言い出した。 みずきはいつもの調子で「おっけーおっけー、私にまかせなさい」と言って木工所に消えてしまった。 急にマフラーがなくなって寒くなったが、みずきが戻ってくるまで待つことにした。 「すまんね、デート中に。」 さっきのおじさんが話しかけてきた。 どうやら彼氏と間違われているらしい。 「違いますよ。ただ一緒に帰ってただけですって。」 しかし、マフラーの巻き方があれでは間違われても仕方ない気がする。 「そうだったんか?てっきり恋人同士かと…」 「ははは。でも何でおじさんがみずきのこと知ってるんですか?」 笑って軽く受け流し、疑問に思ったことを聞いてみた。 悪い人ではなさそうだしな。 「そりゃあ、みずきちゃんは子供のころからこの木工所で手伝ってくれてるんだよ。」 そんなことは初耳だ。 目をパチクリしていた俺をみておじさんは笑った。 「ま、確かに女の子が手伝うような場所じゃないわな。」 わははと豪快な笑いをする。 「みずきちゃんはな、本当によく手伝ってくれてな。あっしらも色々と世話になってるんだよ。」 「そうなんですか。」 みずきはそんなことをやっていたのか。 これじゃ人に尽くす為に生きてるみたいだな。 「それにな、子供のころから手伝ってるからかチェンソーやトンカチの扱いも上手でね。今じゃそこいらの若造より上手いくらいだよ。」 おじさんはポリポリと頭をかきながら言った。 木屑がパラパラと落ちてきたが、そんなことは気にしてないようだ。 「みずきちゃんは教えるのも上手いからよく新入りに指導をしてもらってるってわけさ。」 なるほど。それでさっき頼まれていたのか。 木工所の中をのぞくと数人の職人たちと一緒に笑っているみずきがいた。 「なんか楽しそうですね。」 俺が言うとおじさんは大きくうなずいた。 「あっしらもみずきちゃんが来ると嬉しくてな。みんなみずきちゃんが可愛くて仕方ないんだよ。」 と言って目を細めるおじさん。 みずきは道具の扱い方を教えながら楽しそうにしていた。 そんな光景を見て俺は安心した。 みずきにもちゃんとした場所がある。 それにここの職人たちはみんな優しそうだ。 「おっといけねぇ。そろそろ戻らねぇと。んじゃなボーズ」 「こちらこそありがとうございました。」 おじさんは手を振りながら木工所に戻っていった。 少ししてみずきが帰ってきた。 「ごめんね。ちょっと話し込んじゃった。」 ちょっとすまなそうな顔をしていた。 「それに、何かみのるを待たせてばっかりで…」 「いいっていいって。それにしてもいい人達だな。」 みずきは力強くうなずくとマフラーを俺の首に巻いた。 「じゃ、行こ。」 俺の袖を引っ張りながらみずきは走り出した。 「えーと、どこだ?」 手にある紙切れを元にタイムカプセルを探すが、小さいころに書いたメモは大雑把過ぎて作業は難航していた。 よく見るとメモには小屋、大きい木、歩いて5歩、ココぐらいしか書かれていなかった。 いざ始めてみるとタイムカプセル発掘任務遂行の難しさを思い知った。 挨拶を早々切り上げて稼いだ時間もすぐに無くなりそうだ。 見つからない隠し場所に挫けそうになっている俺をよそに隣にいるツインテールのウサギ耳はピョコピョコと嬉しそうに揺れていた。 「ね、みのる。目印に珍しい石置いたよね。」 楽しくてしょうがないと言わんばかりの顔でみずきは振り返る。 そういえば石かなんか置いた気がする。 「どんな石だっけ?」 ぼんやりとは浮かぶのだが、小さいころの記憶は曖昧で役に立たなかった。 「わかんないけど、珍しかったのは確かだよ。」 スコップを片手に持ち、ブラブラ遊ばせながらみずきが答える。 小屋から持ってきたものだ。ちなみに俺のスコップもすでにある。 「ま、私に任せなさい!」 自信満々で言われると少し心強かった。 しばらく探すとそれらしき石が見つかった。 なんとも形容しがたい奇妙な石だった。 小屋からそれほど遠くない。それに近くには大きな木もある。 これだ!俺とみずきは顔を見合わせると2人で喜び合った。 「さっさと掘り出しちまうか。」 「うん。」 2本のスコップが土に埋まり、早速掘り出し作業は始まった。 結構深く埋めたのかなかなかタイムカプセルは出てこなかった。 初めのうちは昔話や学校の話で盛り上がっていた俺達も次第に口数が減っていった。 途中でみずきが「ちょっと飲み物とタオル持って来るね。」と言いながら行ってしまったために、今では一人で黙々と作業を続けていた。 汗をシャツで拭きながら一心不乱にシャベルで土をえぐる。 制服の上着はとっくに脱いでいた。 「それにしても遅いな、みずきの奴…」 出かけてから何分たったのだろうか? 静かな林の中では時間の感覚が狂ってしまうから困る。運悪く時計はしていなかった。 カツン 今まで順調に進んでいたスコップの先端が何かに当たった。 もう見つからないんじゃないかと半分諦めかけていた俺は急に元気になった。 土をえぐっていく度に徐々に姿を現す金属の箱。 懐かしい思い出の詰まった箱はもうすぐそこにあった。 少し震えながらその箱を取り出す。 長い年月を過ごしてきたであろう箱は所々錆びていた。 振るとカラカラと音がする。 ふたを開けようとしたそのとき、後ろから声がした。 「みのるー。持って来たよ。」 振り返るとスーパーの袋を提げタオルを持ったみずきがいた。 どうやら家に飲み物がなくてスーパーまで買いに行ったらしい。 「おーみずき。今ちょうど発掘したところだぞ!」 そう言いながら金属の箱を高々と掲げる。 一大任務を遂行した俺はそのまま落ち葉の上にバタリと倒れこんだ。 気がつくとみずきの家の小屋の中で寝ていた。 どうやらあの時倒れてしまったみたいだ。 あれだけかいていた汗もきれいに拭かれ、頭の上には氷枕が乗っていた。 辺りを見回すときれいに畳まれた俺の制服が置いてある。 「これは…みずきの服か?」 頭がクラクラする匂いだった。なるほど、だから匂いが強烈なのか。 …じゃなくて、みずきが俺を着替えさせたのか…? 想像しただけで俺は真っ赤になった。 「あ、みのる気がついた?」 小屋の入り口からホッとした様な声がした。 見ると換えの氷枕を持ったみずきが立っていた。 俺は赤くなった顔を見せまいとしながら、「ありがとうなみずき、看病してくれて。」と言った。 えへへと笑ったみずきは、急に何にかを思い付いたのか、「ちょっと待ってて。」といいながら駆け出していった。 小屋の外に出ると夕日がきれいだった。 赤く照らされた林の木々は輝いていてとても美しかった。 しばらく飽きずに眺めていたが、後ろからのお待たせという声で眺めるのをやめた。 そして俺は腰を抜かしてしまった。 「お、お前危ねえって!しかも女の子が持つようなシロモノじゃないだろ、それ。」 しかしみずきはキョトンとして首をかしげている。 その手にはチェンソーを持ち、ゴーグルと手袋を装備し、腰には前掛けをつけていた。 「何で?チェンソー使うときはいつもこの格好だよ。」 俺の驚きように少し困惑しながら喋るみずき。 「いつもってことはチェンソーよく使うのか?」 疑問に思ったので質問してみる。 「うん。小屋の中にある椅子も私が作ったんだよ。」 えっへんと少し得意げに言うみずき。木工所のおじさんの話は本当だったようだ。 「他にも色々作ったんだよ、これで」 嬉しそうにチェンソーを持ち上げるみずき。 本当に楽しそうだ。 「で、今から何作るんだ?机か?」 俺が言うとみずきは意地悪そうに笑って「ヒミツ」と答えた。 チェンソーを置いたみずきはどこからか丸太を転がしてくると近くにあった切り株の上に乗せた。 手馴れた感じでチェンソーのエンジンをかけたみずきは次々と丸太を削っていった。 たまに細かい破片が俺に当たっているが、そんなことには気づいていないようだ。 辺り一面が木屑だらけになったとき、ようやく俺は気づいた。 ウサギだ。 なんとみずきはウサギを作っているのだった。 まさかチェンソーでそんなものを作るとは思いもよらなかった。 唖然としている俺をよそに着々とウサギへ変わっていく丸太。 その鮮やかな腕前に息を呑んだ。 みずきは相当チェンソーの扱いに慣れている。 素人の俺が見てもわかった。 「はい、完成ー!」 程なくしてウサギは出来上がった。 丁寧に目やひげまで描きこまれて。 「ね?どう?かわいいでしょ?」 そう聞いてくるみずきに俺は首を縦に振るしかできなかった。 < 【back】 【next】 >
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27510.html
レッド・カプセル C 火文明 (1) 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 ■ジョインパクト(この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を、コストを支払って唱えてもよい) ブルー・カプセル C 水文明 (2) 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーはすべてブロックされない。 作者:wha +関連カード/2 《赤攻銀 サハラン/レッド・マジック》 《ユニバーサル・鮫・アンド・シー》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1298.html
カプセルの人質 GUNDAM WAR / ベースドブースター2 COMMAND C-8 黒 1-2-0 C (配備フェイズ):ユニット1枚を戦闘エリアに移す。この効果は、そのユニットが地形適性を持たないエリアを、指定することはできない。 「ガンダムウォー第1弾」からあるコマンド。 一見するとただユニットを戦闘エリアに移すだけのカードだが、実は様々な使い方ができる。 中でもポピュラーなのは、「セットカードのプレイは配備エリアのカードを対象とする」というルールを利用した、部品ドロボウのような使用法である。 キャラクターやオペレーションのプレイにカットインし、セット先のユニットを戦闘エリアへ移動させると、上記ルールによって対象不適正とすることができる。カミーユ・ビダン《BB1》やフォウ・ムラサメ《DB4》のような厄介なキャラクターを場に出る前に処理したり、転向から自軍ユニットを守る、といった使用方法がメインとなるだろう。 なお、部品ドロボウライクとは言ったが、もちろんこちらのほうが収録時期は早い。 他にも 「移動」は「出撃」では無いため、ゴトラタン(メガビームキャノン装備)などが持つ「このカードが(攻撃に)出撃した場合」という能力の起動を阻止できる。 あらかじめ自軍ユニットを戦闘エリアに移しておき、ガンダム試作1号機フルバーニアンの様な片適性・高機動ユニットの攻撃を防御できる状態を作る。 ブロッカーを一方の戦闘エリアにどけておいて、反対側から攻撃を通す。 逆に同じ戦闘エリアに出撃することで無理矢理交戦状態を作り出す。ロール状態のユニットを移動させたのであれば間接的に除去にもなりうる。 戦闘エリア内のユニットしか対象に取れない効果と組み合わせる。 木星圏からの出発やアルベオ・ピピニーデン《13th》など、戦闘フェイズをとばす効果と組み合わせることによって、ターン終了時の処理により対象のユニットを除去できる。 などなど。 対象は自軍・敵軍を問わないので様々な使い道が考えられる。 なお、カード単体では1対0交換であり、相手にカードの損失がない。アドバンテージを稼ぎ、要領良く使いこなすには、それ相応の工夫やカード&プレイング知識が必要となるだろう。 玄人向けのカードと言えるかもしれない。 ガンペリーの数少ない救済手段の一つ。
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/631.html
中国からの精力剤とo2カプセル▲upTue, 29 Aug 2006 04 41 40 GMT img_1548_1 先日注文した精力剤が国際郵便で届いた。 精力減退勃起不全の今の彼が飲むと、普通の人になるけれど、 普通の人が飲むと、絶倫になるんだろうか。 まぁ、セックスする予定もないので、 精力剤がたくさんあっても虚しいだけだけれど。 今の彼に期待するより他の人探したほうが早いってわかっているけれど・・・ なかなかねぇ・・・ 実家の母が、o2 capsule(高気圧高濃度酸素カプセル)を購入してから、 疲労回復力が高くなり、. 頭の冴えも良くなり、リラクゼーション機能も高くて. 毎日一時間カプセルの中で寝ているらしい。 30年の歴史を持つ医療機器メーカーが開発した純日本製で、 価格は小さな車が買えるほどのお値段だとか。 カプセルの中の気圧を高くして、人の体内に高濃度の酸素 (濃度40~50%)を供給して、 細胞隅々に酸素が行き渡ることによって人間が本来持っている、 自然治癒力、. 自己免疫力を回復・維持・増進 ことができて、 脳の活性化、疲労回復と様々な健康・美容効果をもたらす治療法らしい。 母が通っている整体医院に置かれていて、 何度か試すうちに気に入ってしまい、 サッカーのベッカムも使っていることで、ベッカムカプセルとも呼ばれていると聞き、 医療効果も高いということで購入を決断したらしい。 最近では早稲田実業高校のハンカチ王子君が甲子園で使っていたことでも話題になったらしい。 で、先日六本木ヒルズに行った時に、酸素バーに寄って私も効果は実感していたので、 カプセルとはいかないけれど、ナショナルの 高濃度酸素エアチャージャーを購入した。 オプションのアロマボールをつけると、甘い柑橘系のベルガモットや、 バラの優雅な香りや、ミントの爽やかな香りを楽しみながら、 高濃度酸素吸入ができるので、とてもリラックスできる。 最近よく、高濃度酸素入りのお水がペットボトルで売られているのを見かけるけれど、 ホントに効果があるのかな~と疑問視してなかなか手が出なかったけれど、 高濃度酸素がこれだけ健康効果が高いと実感すると、 これからお水を買うときはo2を意識しそう。 ナショナルのエアーチャージャーは、値段も手頃だし、10~30分で終わるので、 短時間ですっきりできるし、 オススメです。 前の日記 次の日記 桜の欲求不満日記 □■ National 酸素エアチャージャー MS-X2 アロマボール付! 06/8/26 ナショナルアロマボール AMS-10NK3 06/8/31
https://w.atwiki.jp/baunda/pages/4.html
カプセルJ機能解説!! 皆大好きカプセルJに搭載された超機能をご紹介しちゃうぜべいべー! 最高速ジェット カプセルJのジェットパックは世界最速!! すべてを置き去りにし、たまに本体すら置いていくのだ!! ものすごいパワー カプセルJの腕力は宇宙一です! 惑星をダンベル代わりにトレーニングするからです!! すごいですね!規模感が!! なんかもうすごい! 凄いんだよカプセルJは!!! あほかよおまえ! まとめ 全部うそだよーーーーーーー
https://w.atwiki.jp/echoes140/pages/63.html
ECHOES WR #25 -カプセルプリンセス- 10/27 0 00 ~ 11/2 23 59 選曲 くろこ pop n(EX) Name Score Result 1 ひで 97862 Result 2 ごま 95235 Result 3 ふか 93725 Result 4 きるしゅ 76647 Result 5 くろこ 73901 Result pop n(H) Name Score Result 1 万年青 56002 Result SDVX(EXH) Name Score Result 1 ろき 9971209 Result 2 ごま 9947218 Result
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5287.html
SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 ~THE推理番外編~ 【しんぷる でぃーえすしりーず ぼりゅーむ とぅえんてぃせぶん ざ みっしつからのだっしゅつ ざ すいり ばんがいへん】 ジャンル 脱出アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 D3パブリッシャー 開発元 インテンス 発売日 2007年11月29日 定価 2,800円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 『THE 推理シリーズ』の番外編だが関連性は薄め値段のわりに推理難易度は高めSIMPLEシリーズの中でも多産な作品に成長 SIMPLE DSシリーズ @SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.1 THE 密室からの脱出 ~すべての始まり16の謎~ 【あっとしんぷる でぃーえるしりーず ふぉー うぃー ゆー ぼりゅーむ1 ざ みっしつからのだっしゅつ すべてのはじまりとじゅうろくのなぞ】 対応機種 Wii U(Wii Uダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売 発売日 2014年4月9日 定価 1,000円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし @SIMPLE DLシリーズ for Wii U 概要 特徴 WiiU版の変更点 評価点 問題点 総評 その後 概要 SIMPLEシリーズを代表するアドベンチャーのひとつ『THE 推理シリーズ』のスピンオフ作品。 いわゆる脱出ゲームと呼ばれる類の探索アドベンチャーゲームである。 『THE 推理』の番外編とあるが、同作の主人公が少しだけ登場するなどの要素があるだけで、『THE 推理』をプレイしていなくても楽しめる内容となっている。(*1) なお、後述するように、次作以降はスピンオフ要素を廃した『THE 密室からの脱出』シリーズとして独立することになる。 『密室のサクリファイス』や『女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。』などのインテンス脱出ゲーの源流となった作品でもある。 また、SIMPLEシリーズの中でもトップレベルの派生作品を持つシリーズでもある。 特徴 本作で既にシリーズの基礎は完成しており、どの作品もタイトル通り密室から脱出を目指すアドベンチャーゲームである。 画面上をタッチして脱出に必要な情報やアイテムを探り当て、それを当てはめたりしながら脱出を目指す。 ストーリー性に乏しかったり、あっても荒唐無稽だったりするものの、SIMPLEシリーズの中ではクオリティが安定しており、どの作品もさほどハズレがない。 2014年に本作の画質を向上させ、WiiUゲームパッドの操作に対応したWiiU版が発売された。 実質リメイクであるが、謎の内容などはほぼ変わっていない。 ストーリーは「鍵を残して消えた父親の行方を追い、主人公があらゆる場所を探索する」というこれまたシンプルなもの。 WiiU版の変更点 タイトルの変更。 ゲームパッド向けにテキストを変更。 映像をアップコンバート。 Miiverseに対応。 評価点 推理する意欲と好奇心さえあれば誰でもプレイ出来るハードルの低さ。 SIMPLEシリーズとして重要な部分の一つである「手軽さ」はしっかり押さえてある。 値段のわりに謎解きパートはしっかりしている方。 しっかりプレイヤーに考えさせる余地が用意されており、ヒントなどは薄いがちゃんと考えればわかる内容となっている。 WiiU版は元が2,800円というパッケージソフトの値段をさらに抑えてあるため、1,000円でありながら値段以上に楽しめる密度になっている。 BGM・SEはしっかりと雰囲気を出している。 元が推理物であることから、ミステリーチックなBGM、SE、ジングルなど、安価なりに雰囲気作りに尽力している。 タッチ画面をよく活かしている。 アイテムなどはタッチによって裏返したりすることができ、ゲームの世界観にうまく入り込める作りになっている。 多彩な脱出の舞台。 和風の牢屋、倉庫内、何かの施設など、毎度舞台は様変わりするため、わりと飽きない作りになっている。 問題点 操作方法などのヒントが薄い。 いきなり要求される新操作などへの説明はあまりなく、そこで詰まるプレイヤーも多い。 何もないところをクリックすると一々「何もない」と表示される。 すぐ消えるから良いのだが、それ以外に情報が表示されるものや、物を拾った後の「そこにはもう何もない」は、若干メッセージ送り可能時間が遅いためストレスになる。 一部、クリックしても反応が悪い箇所がある。 謎を安易に説かせないための措置と言えるが、どうせなら他の方面で頑張ってもらいたかったものである。 「脱出」ではなく「捜査」なステージがある。 元が『THE 推理』なだけに、この点は仕方ない面もある。以降の作品はほぼ脱出などの謎解きがメインになっている。 たまに雰囲気に見合わない呑気な台詞が入る。 例えば、ステージ1においてはホテル火災に見舞われ、爆風で扉がひしゃげて脱出不可能になる。これだけ聞いてもかなりヤバイ状況なのだが……。 命の危機が迫っているのにベッドを見て「フカフカのベッドだぁ」とつぶやいたり、ホテルの風呂場を見て「安っぽい作りだなぁ」と割合どうでもいいことを口にするのでシュールである。 ただ、この点はSIMPLEシリーズらしいシュールさであるとも言える。 もはや脱出ゲームである意義が見当たらない後半ステージ。 ステージ7「入植」では時間制限がある。 じっくりと謎を考えながら進めるのがメインのこのゲームと時間制限はただでさえ相性が悪いのだが……。 + ネタバレ注意 指定された形の鉱石(全4種類)を装置に入れることで10分の時間制限がリセットされるのだが、暗号を解くまでは3個までしか手に入れられない。そのうえ内1つはすぐに消費させられる。 暗号のヒントは装置の下の階にあるため、分からずに悩んでいる場合頃合いを見ていちいち上の階まで戻らなければならず非常に面倒。残り時間が表示されないのも拍車をかける。 暗号を解いた後はUFOキャッチャーの要領で鉱石を手に入れることが出来るのだが、正面からの視点固定のため奥行きの調整がしにくく、2回目以降は鉱石の種類が完全ランダム。それにもかかわらず鉱石は4個までしか持てない。 前者はボタンを離すタイミングのコツを掴んでしまえばそれほど気にならなくなるが、問題は後者。 鉱石はヒント入手にも必要となるのだが、この際にも特定のものでないといけないため運が悪いと小一時間UFOキャッチャーと装置を行き来するハメになる。 ステージ8「宇宙」では初っ端から何故かマインスイーパを解かされ、しかもルールの説明は一切無い。 因みに数回失敗するとゲームオーバーになるペナルティ付きである。 最終場面ではいくつもの部屋が連なったフロアを攻略していくのだが、全ての部屋がほぼ同じ内観のため単純に見飽きるほか、構造が非常にわかりにくい。 フロア中を動き回って謎解きをしなくてはならないのでかなり面倒な作業と化しており、攻略を見ずにクリアするのはそれなりの根気がいる。 + 最後の展開(ネタバレ注意) なお最後には謎の侵入者が登場し、倒す羽目になる。 脱出のためとはいえ大半のプレイヤーが求めているであろうゲーム性と大きくかけ離れている上に、再び先程のフロアを動き回らなければならないのも辛い要素。ここで挫折したプレイヤーも多いのでは? 総評 説明不足と一部操作性の難は否めず、特に脱出ゲームという軸がブレてしまっている後半ステージは不評を買ってしまった。 とはいえ中盤までは堅実な出来の脱出ゲームとなっているので、手に取りやすい価格ということもあり謎解きゲームが好きな人であれば十分に楽しめるだろう。 その後 本作は後に、様々なプラットフォームに展開されるようになった。 特に多いのはステージ数を絞って価格を下げた『THE 密室からの脱出』シリーズ。この派生作品は@SIMPLEシリーズ(DL版シリーズ)の主力作品となり、2015年現在においてもリメイクを含めて展開は継続中。 WiiU版は2014年のダウンロード売上げランキングでトップ25位中21位にランクインした。ちなみに『Wii Fit U』よりも売上が上である。 2012年8月1日、『THE 密室からの脱出 ~推理番外編~』のタイトルでiOSに移植された。